¿Qué es la impresión UV sobre objetos?
Una impresora UV es una impresora de inyección de tinta — el mismo principio que la de su escritorio — pero que imprime directamente sobre un objeto en lugar de sobre una hoja, y cuya tinta se seca al instante bajo una lámpara ultravioleta. El cabezal pasa por encima del objeto colocado en la cama, proyecta gotas minúsculas de color, y la lámpara UV que va detrás las fija en una fracción de segundo. La tinta no penetra, no se corre, no se evapora: se endurece en el sitio, en una capa fina y sólida.
Eso es lo que hace el procedimiento tan versátil. Como la tinta se endurece en lugar de impregnar, agarra en materiales que rechazan todo lo demás: el metal, el vidrio, el plástico, el acrílico, la piedra, el cuero. Y como la impresora apila capas a voluntad, también sabe construir relieve: un logo que sobresale al tacto, la textura de un lienzo de pintor, una inscripción en braille.
Se admite una pieza. El precio depende del soporte, superficie, acabado y cantidad: una serie puede beneficiarse de agrupar el trabajo y de descuentos. La preparación y el posible mínimo se detallan en el presupuesto, separando precio unitario y total.
Tres consecuencias prácticas. Sin cantidad mínima: el archivo sustituye al fotolito o a la pantalla de serigrafía, y una sola pieza se fabrica al mismo precio unitario que una pieza de una serie. Sin preparación pesada: el objeto llega, se limpia, se coloca, se imprime — en minutos si es una pieza plana. Y es su objeto el que se imprime, no una copia: el regalo que ya existe, la placa que ya está cortada, la pieza que acabamos de imprimir en 3D.
Sobre qué se imprime — y sobre qué no
La regla es sencilla: hace falta una superficie plana (2 mm de tolerancia en toda la zona impresa), un objeto de menos de 60 mm de alto y que quepa en 330 × 420 mm. Dentro de esos límites se imprime casi cualquier material. Algunos piden una preparación que aplicamos antes de imprimir: un promotor de adherencia, un líquido transparente que agarra la tinta en las superficies demasiado lisas.
| Soporte | Ejemplos | Preparación | Acabado recomendado |
|---|---|---|---|
| Madera, corcho, MDF | posavasos, placa, caja, tabla, trofeo | ninguna (cruda, aceitada o barnizada) | blanco + color: la madera es oscura, sin blanco los colores se apagan |
| Plástico | funda de móvil, caja, placa de PVC, panel de PMMA opaco | ninguna | según el tono: solo color sobre blanco, blanco + color sobre oscuro |
| Metal | placa de aluminio, acero, latón, placa anodizada, botella plana, herramienta | promotor de adherencia, incluido | blanco + color (para la tinta, el metal es un soporte «oscuro») |
| Vidrio | placa, espejo, cara plana de un marco | promotor de adherencia, incluido | solo blanco o blanco + color; se puede imprimir del revés, para verlo a través |
| Acrílico, metacrilato | panel, rótulo, expositor, trofeo | promotor de adherencia, incluido | blanco + color, barniz para el brillo |
| Cerámica, azulejo | azulejo, posavasos, placa esmaltada | promotor sobre el esmalte, incluido | blanco + color |
| Cuero | etiqueta, tarjetero, tapa de cuaderno | ninguna, tinta blanca flexible | blanco + color, o solo color sobre cuero claro |
| Piedra, pizarra, hormigón | placa, salvamanteles, objeto de decoración | ninguna, cara plana obligatoria | blanco + color; el relieve 3D queda muy bien sobre la pizarra |
| Papel, cartón, lienzo, textil | cartel, caja, lienzo tensado | ninguna | solo color: la tinta se impregna, sin blanco ni relieve |
| Pieza impresa en 3D | caja, placa, pieza técnica fabricada por nosotros | ninguna | blanco + color sobre pieza negra o de color |
| Taza, botella, vaso (módulo rotativo) | cerámica, acero inoxidable, vidrio; Ø 45 a 100 mm, altura 80 a 245 mm, cono hasta 13° | promotor de adherencia, incluido | blanco + color, vuelta completa posible; sin relieve |
| Transferencia UV (adhesivo) | botella, tarro de vela, objeto curvo o irregular, formato muy grande | impresión sobre film, plastificado | blanco + color o solo color; aplicada por usted o por nosotros |
Lo que no se imprime directamente: la silicona y el caucho (la tinta no agarra, ni siquiera con promotor) y los objetos de más de 1,5 kg. Una superficie abombada o irregular de más de 2 mm, un objeto de más de 60 mm de alto que no sea un cilindro, un formato mayor de 330 × 420 mm: ahí entra la transferencia UV. El diseño se imprime sobre un film, se plastifica y luego se aplica sobre el objeto como un adhesivo finísimo, sin borde visible; aguanta el agua y el roce. Lo aplica usted mismo (es fácil, se lo explicamos) o lo hacemos nosotros.
¿Tiene dudas sobre su objeto? Mándenos una foto con la solicitud. Cuando es posible hacemos una prueba en una zona discreta — el reverso de un posavasos, la trasera de una placa — antes de imprimir la cara visible.
Los cuatro acabados: color, blanco, barniz, relieve 3D
Cuando pide un precio, la página de presupuesto le propone cuatro acabados. Esto es lo que significan.
Solo color. Las cuatro tintas básicas — cian, magenta, amarillo y negro — directamente sobre el objeto. Las tintas son translúcidas: se mezclan con el tono del soporte. Sobre un soporte blanco o muy claro el resultado es perfecto, y es el acabado más económico. Sobre un soporte oscuro, de madera, de metal o transparente, los colores se apagan: un rojo se vuelve marrón, un amarillo desaparece.
Blanco + color. La impresora deposita primero una base de tinta blanca justo debajo del diseño, y luego los colores encima. El blanco hace de papel: devuelve a los colores toda su intensidad, sea cual sea el soporte. Es el acabado que recomendamos para la madera, el metal, el vidrio, el acrílico, la piedra y cualquier plástico que no sea blanco. Además permite imprimir en blanco: un texto blanco sobre una placa negra, un logo blanco sobre vidrio.
Barniz. Una capa transparente y brillante por encima del diseño. Protege la impresión del roce y le da un brillo intenso, como una foto en papel brillo. También se puede aplicar en reserva: brillante solo sobre el logo, mate alrededor — un efecto discreto y muy elegante sobre un soporte mate.
Relieve 3D. Es lo que distingue este procedimiento de todos los demás. La impresora apila capas de tinta blanca hasta 5 mm de altura y luego imprime los colores encima. El diseño se nota bajo el dedo: un logo que sobresale, la textura de un óleo con sus pinceladas, el grano de un cuero, el aspecto de una moneda, una inscripción en braille. Cada milímetro de relieve son un centenar de pasadas más: es más lento, por tanto más caro, y es el único acabado en el que el tiempo de máquina se cuenta en horas para una superficie grande.
Para qué sirve: ejemplos por necesidad
Lo más sencillo es partir de lo que quiere conseguir.
Para regalar o decorar
Un posavasos de madera con la foto del perro, una taza con la foto de los niños alrededor, una placa de pizarra con el nombre de la casa, un cuaderno de cuero con las iniciales, una botella con el nombre, una caja de madera para una boda, un puzle fotográfico, una placa de puerta con el nombre del niño. Basta una pieza, no hay que encargar una serie. Cincuenta y seis ideas para Navidad, con su precio, están en una página aparte.
Para una empresa, una asociación, un club
Regalos promocionales con el logo (llaveros, posavasos, imanes, chapas, tazas, botellas) de 10, 50 o 500 unidades; placas y señalética (placa de puerta, número de sala, placa profesional, panel de bienvenida, pictogramas) sobre aluminio o acrílico; trofeos y medallas; regalos de empresa personalizados con el nombre de cada destinatario — es el caso en el que la impresión digital gana a todo lo demás: cada pieza puede ser distinta sin coste añadido.
Para un taller, un fabricante, un instalador
El marcado de piezas: logo, referencia, número de lote, indicaciones, pictogramas de seguridad, esquema de cableado, directamente sobre una caja, una placa o una tapa — incluidas las piezas que imprimimos en 3D para usted. Frontales de aparatos, etiquetas inalterables sobre placa de aluminio, placas de características de máquinas. El archivo sustituye al fotolito: cambia la referencia, no cambia el precio.
Para un comercio
Una carta sobre madera, un rótulo interior de acrílico, expositores, caballetes, tarjetas de fidelidad rígidas, detalles para los clientes con el nombre de la tienda.
Para un artista, un fotógrafo, un maker
Copias sobre madera, metal o lienzo con la textura en relieve que reproduce el gesto, ediciones numeradas, piezas únicas; una impresión sobre pieza impresa en 3D para un proyecto acabado, sin pintura.
UV, grabado láser, sublimación, pegatina: ¿cuál elegir?
Hay otras técnicas para personalizar un objeto. Cada una tiene su terreno; así se eligen, sin barrer para casa.
| Técnica | Qué hace | Puntos fuertes | Límites |
|---|---|---|---|
| Impresión UV (la nuestra) | imprime en color, en blanco y en relieve directamente sobre el objeto | colores fotográficos, desde 1 pieza, casi todos los soportes planos y los cilindros (tazas, botellas), relieve 3D, blanco opaco | objeto plano o cilindro regular; el resto pasa por una transferencia; resistencia muy buena, pero no eterna en un objeto que se roza a diario |
| Grabado láser | vacía o quema la superficie | inalterable, muy fino, admite cilindros | monocromo (el tono del material quemado), imposible sobre vidrio y metal claro sin tratamiento, sin color |
| Sublimación | transfiere una tinta a un recubrimiento de poliéster | colores vivos, tazas y textiles de poliéster | solo sobre objetos «sublimables» (recubiertos), sin blanco, sin relieve |
| Pegatina, vinilo impreso | una etiqueta pegada | barato, cualquier forma de objeto | es un adhesivo: bordes visibles, se despega, se raya, amarillea |
| Serigrafía, tampografía | tinta empujada a través de una pantalla o de un tampón | muy económica a partir de unos cientos de piezas | una pantalla por color y por diseño: caro por unidad, sin fotos, sin personalizar pieza por pieza |
En resumen: para poner color sobre un objeto, de una en una o en series cortas, la impresión UV no tiene equivalente — tazas y botellas incluidas, impresas directamente sobre la cerámica o el acero inoxidable. Para un grabado «para siempre» sobre madera o acero, el láser; para 2000 bolígrafos idénticos, la tampografía.
Preparar el diseño: lo que da un buen resultado
La calidad de la impresión es la del archivo. Cuatro puntos marcan la diferencia, y comprobamos cada uno en la vista previa en imagen que usted valida antes de imprimir.
El formato. Para un logo o un texto: un SVG o un PDF vectorial, que se amplía sin pérdida, o en su defecto un PNG con fondo transparente. Para una foto: un JPG o PNG a plena definición, tal como sale de la cámara o del móvil — no la versión enviada por mensajería, que va comprimida.
La definición. Cuente 300 píxeles por pulgada al tamaño impreso: para un diseño de 10 × 10 cm, unos 1200 × 1200 píxeles. Por debajo de 150, los contornos se vuelven borrosos; se lo diremos antes de imprimir.
El fondo. Sobre un objeto, todo lo que es blanco en el archivo se imprime en blanco. Un logo colocado sobre un fondo blanco opaco dará… un rectángulo blanco con el logo dentro. Hace falta un fondo transparente (PNG, SVG), o decirnos qué debe quedar al descubierto. Recortamos los casos sencillos; un recorte complejo es trabajo de diseño gráfico y lo presupuestamos aparte.
Los detalles finos. Una línea de menos de 0,3 mm y un texto de menos de 5 puntos no quedan bien, sobre todo en blanco + color, donde el blanco sobresale muy ligeramente. Deje 3 mm de margen respecto a los bordes y a los agujeros del objeto. Los colores muy saturados de una pantalla (un naranja flúor, un azul eléctrico) salen algo menos vivos sobre el objeto: eso vale para cualquier impresión.
¿No tiene diseño? Describa lo que quiere — un texto, una tipografía, un color, una idea — y nosotros lo preparamos. Un texto sencillo está incluido en la preparación; una creación gráfica se presupuesta antes.
¿Aguanta? Resistencia y cuidados
La tinta polimerizada con UV forma una película dura, unida a la superficie. En el día a día resiste el agua, la humedad, los rayos del sol, el roce de la mano y los productos de limpieza corrientes. Un posavasos, una placa o una funda de móvil envejecen muy bien. Sobre metal, vidrio, acrílico y cerámica esmaltada, el promotor de adherencia aplicado antes de imprimir es lo que marca la diferencia entre una impresión que se salta con la uña y una impresión que se queda.
La durabilidad depende del soporte, preparación y uso. El barniz no garantiza resistencia al lavavajillas: salvo validación específica, lave a mano sin abrasivos ni detergentes agresivos. Indique exposición exterior y necesidades de lavado antes del presupuesto.
No es un procedimiento apto para alimentos: nada de imprimir en la cara interior de un plato o de una bandeja que toca la comida, ni en el borde de una taza por donde se bebe — alrededor de la taza, sí. El fondo o el borde de una bandeja, sí.
¿Qué determina el precio?
El precio UV depende de cuatro factores: superficie, acabado, objeto y cantidad. Preparación y entrega se detallan aparte en el presupuesto.
La superficie impresa. La tinta y el tiempo de pasada son proporcionales a la zona impresa, no al objeto entero. Un logo de 5 × 5 cm sobre una placa grande cuesta lo que cuesta un logo de 5 × 5 cm.
El acabado. Solo color es el acabado más rápido. La base blanca añade una pasada, el barniz otra. El relieve 3D multiplica las pasadas por la altura: una placa A4 en blanco + color se imprime en media hora, y la misma en relieve de 2 mm pide casi cuatro horas de máquina. Es la partida que más pesa, y por eso el relieve es una elección aparte en el presupuesto.
El objeto. El metal, el vidrio, el acrílico y la cerámica esmaltada llevan promotor de adherencia, contado en el precio. Una taza o una botella se imprime sola en el módulo rotativo, con un montaje para cada pieza: es algo más lento que en plano. En una transferencia se cuentan el film y el plastificado.
La cantidad. Varias piezas caben una junto a otra en la cama de 330 × 420 mm: treinta llaveros, nueve posavasos, dos placas A4. Se imprimen en una sola pasada, y la calibración — tres minutos durante los cuales la máquina fotografía la cama para orientarse — se paga una sola vez. El precio unitario baja, por tanto, ya desde la segunda pieza, incluso antes de la tarifa decreciente de los profesionales.
A eso se añade la preparación, una tarifa fija por pedido: ajustamos su diseño sobre su objeto, le enviamos la vista previa en imagen antes de imprimir, limpiamos y preparamos el soporte, y embalamos. Para un particular, un pedido incluye al menos 15 € de piezas, igual que en impresión 3D. El envío se añade; la recogida en el taller es gratuita.
Los resultados de los calculadores son estimaciones. Transferir archivos requiere una acción expresa y su consentimiento. El taller verifica viabilidad, archivos, opciones y precio total antes de emitir un presupuesto validado. El pago se ofrece después de esa revisión y de su aceptación del presupuesto y las condiciones.
Cómo funciona, de la solicitud a la entrega
1. Usted elige y envía. En la página de impresión UV: el soporte, el tamaño de la zona impresa, el acabado, la cantidad. Aparece el precio. Sube su diseño — va directo a nuestro espacio de trabajo, sin pasar por un correo electrónico — y sus datos de contacto. Sin cuenta y sin ningún pago en esta fase.
2. Nosotros comprobamos, usted valida. En 24 h laborables recibe la vista previa en imagen antes de imprimir: su diseño colocado sobre su objeto, a escala, con nuestras observaciones si las hay (definición, fondo, detalles finos). Usted valida o corrige. Nada se imprime sin su visto bueno por escrito. Con la vista previa llegan el precio confirmado y el enlace de pago.
3. El objeto llega al taller. Lo deja en Morsang-sur-Orge con cita previa, o lo envía; si es una pieza que imprimimos en 3D, ya está aquí. Mande dos si solo tiene uno valioso: probamos en una zona discreta cuando es posible, pero un objeto único queda bajo su responsabilidad — está escrito en nuestras condiciones, y es la única reserva que ponemos.
4. Impresión, control, devolución. Limpieza del soporte, promotor de adherencia si el material lo pide, colocación en la cama, impresión, control con lupa, embalaje. Una pieza plana se imprime en minutos; el relieve se cuenta en horas. El plazo indicado en el presupuesto incluye todo eso; el envío se añade, con seguimiento.
Marcar una pieza impresa en 3D
Es el encuentro de nuestros dos oficios. Una pieza impresa en 3D sale de la máquina en el color de su material, lisa y uniforme. La impresión UV le añade lo que una pieza industrial suele llevar: un logo, una referencia, un número de lote, un pictograma, un esquema, una graduación, un frontal completo — a color, sin pintura y sin etiqueta que se despegue.
Funciona con todos nuestros materiales, incluidos los nylons y los compuestos de carbono, con una condición: la cara marcada debe ser plana, algo que sabemos prever ya en el diseño de la pieza (una cara lisa dedicada al marcado, orientada hacia arriba en la impresión 3D, da el mejor resultado). El precio del marcado se suma al de la pieza: indique la referencia de su presupuesto 3D en la solicitud de impresión UV, o pídanoslo directamente en el presupuesto 3D — la tarjeta «¿Un logo o un diseño sobre la pieza?» lleva hasta ahí.
En una serie, el marcado puede variar de una pieza a otra — número, nombre, código QR — sin coste añadido: es un archivo por pieza, no un utillaje.
El vocabulario, en palabras claras
- Tinta UV
- Tinta líquida que se endurece al instante bajo una lámpara ultravioleta. Se queda en la superficie y agarra en materiales lisos.
- Base blanca
- Capa de tinta blanca depositada bajo el diseño para que los colores se mantengan vivos sobre un soporte oscuro o transparente.
- Barniz
- Capa transparente y brillante puesta sobre el diseño: protección y efecto de brillo.
- Relieve 3D
- Apilado de capas de tinta hasta 5 mm de altura, para un diseño que se nota bajo el dedo.
- Promotor de adherencia
- Líquido transparente aplicado sobre metal, vidrio, acrílico o esmalte antes de imprimir, para que la tinta agarre de forma duradera.
- CMYK
- Cian, magenta, amarillo y negro: las cuatro tintas que componen todos los colores impresos.
- PPP (dpi)
- Puntos por pulgada. 300 ppp al tamaño final es la definición a la que apuntar en un archivo; la máquina imprime hasta 1440 ppp.
- Vista previa en imagen antes de imprimir
- Imagen de su diseño colocado sobre su objeto, enviada antes de imprimir para su validación.
- Fondo transparente
- Archivo (PNG, SVG) cuyo fondo no existe: solo se imprime el motivo y el objeto queda al descubierto alrededor.
- Vectorial
- Archivo descrito con formas (SVG, PDF, AI) en lugar de píxeles: se amplía sin perder nitidez.
- Módulo rotativo
- Accesorio que hace girar un objeto cilíndrico o cónico bajo el cabezal de impresión: tazas, botellas, vasos, vuelta completa.
- Transferencia UV
- Diseño impreso sobre un film y después plastificado, para aplicarlo sobre un objeto que la máquina no puede coger: curvo, irregular o demasiado grande.
Preguntas frecuentes
¿Funciona sobre mi objeto?
Si la cara que se va a imprimir es plana (2 mm de diferencia como mucho), mide menos de 60 mm de alto y no es de silicona ni de caucho: sí, casi con total seguridad. Mándenos una foto con su solicitud y se lo confirmamos antes de imprimir nada.
¿Hay que aportar el objeto?
Puede aportar su objeto o pedir que SANSIL 3D lo suministre cuando se ofrezca esa opción. El presupuesto distingue objeto, impresión, preparación y entrega. La fabricación de una pieza 3D se presupuesta aparte del marcado.
¿Se puede pedir una sola pieza?
Se admite una pieza. El precio depende del soporte, superficie, acabado y cantidad: una serie puede beneficiarse de agrupar el trabajo y de descuentos. La preparación y el posible mínimo se detallan en el presupuesto, separando precio unitario y total.
¿Cuánto tarda?
La vista previa en imagen antes de imprimir sale en 24 h laborables. Una vez validada y recibido el objeto, una pieza plana se imprime en unos minutos y un relieve 3D en unas horas. El plazo completo figura en el presupuesto.
¿Aguanta el lavavajillas?
No, y preferimos decirlo: la tinta está en la superficie, y el calor con los detergentes agresivos acaban gastándola. Lavado a mano, y todo perfecto.
¿Puedo imprimir una foto?
Sí, es incluso el punto fuerte del procedimiento: colores fotográficos a 1440 ppp. Mándenos la foto a plena definición, no la versión comprimida de una app de mensajería, y elija el acabado blanco + color si el soporte no es blanco.
¿Y una taza o una botella?
Sí: un módulo rotativo hace girar el objeto bajo el cabezal de impresión. Tazas, botellas, vasos y tarros de Ø 45 a 100 mm y de 80 a 245 mm de alto, con asa o sin ella, con vuelta completa posible. Para un objeto más grande o irregular, una transferencia UV aplicada sobre el objeto.
¿Qué pasa si la impresión sale mal?
Avise antes de enviar cualquier objeto frágil o irremplazable. La compatibilidad y las condiciones de prueba se acuerdan antes de intervenir; puede solicitarse una muestra comparable. Sus garantías legales siguen aplicándose.
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